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Q1手游收入近550亿元,《我的世界》3月MAU同比增长70.2%

Q1手游收入近550亿元,《我的世界》3月MAU同比增长70.2%
游戏陀螺  ·  Apr 28, 2020 11:28:15 AM

疫情对于全球的影响正在持续。近日,伽马数据发布了《疫情防控期游戏产业调查报告》。报告显示,2020年1-3月,中国移动游戏收入近550亿元,中国游戏产业在疫情期间,遵守国家政策,积极响应国家号召,做出了积极的贡献。

 

疫情期间移动游戏收入近550亿元,部分企业净利润同比增长200%

 

2020年以前,移动游戏产业由于上线新游数量减少、以及短视频等其他娱乐方式分流用户使用时长等的影响,中国移动游戏市场收入增幅下跌严重。但2020年疫情防控期间,游戏成为满足广大民众精神文化需求的重要载体,夯实了游戏产业可持续发展的基础。

 

数据显示,2020年1-3月,中国移动游戏市场收入达到近550亿元,创历史新高,同比增长率超过49%,环比也出现较大幅度增长。

 

 

以游戏为主营业务的上市企业中,1-3月多家企业业绩大幅增长。根据伽马数据监测,净利润增长超过30%、50%、100%的企业数量占比均超过去年,其中,净利润增长超过100%的企业数量占比增至24.0%,部分企业净利润同比增长率甚至超过200%。

 

 

同时,根据伽马数据对A股TOP10上市游戏企业市值的监测,2020年1-3月期间,A股市值虽然下降,但10家上市游戏企业的合计市值却呈现增长的趋势。可见数字经济在面对疫情时所迸发出的超常韧性,游戏产业成为刺激经济复苏的重要推动力。

 

 

流水TOP50:射击类流水占比近20%,小说IP流水增幅明显

 

2020年1-3月流水测算TOP10的产品,平时的收入基本都保持稳定增长,2020年Q1得益于春节促销活动以及疫情影响,刺激了付费率的大幅提升。

 

《和平精英》和《王者荣耀》以超过其他手游近3倍的流水霸占前两名。和去年同期相比,上榜的老游戏收入增减状况各不相同,《穿越火线:枪战王者》、《梦幻西游》流水增长明显,前者是由于1月上线新赛季、新模式等,后者则得益于五周年活动助力。

 

此外,2019年3月之后上线的新游戏,也起到了支撑市场收入增长的作用,如《三国志・战略版》、《剑与远征》、《新笑傲江湖》。

 

 

流水TOP50中,从类型分布来看,多个类型流水占比均有下滑,ARPG、MOBA、回合制RPG流水占比下滑最明显,但仍是TOP50产品流水的主要构成,三者总共占比近50%。

 

射击类和放置类增幅明显,前者流水占比从不足5%增至近20%,而这主要得益于《和平精英》、《穿越火线:枪战王者》在2020年1-3月的良好表现。后者则借助于《剑与远征》的优异表现,流水占比超过5%。

 

 

从IP分布来看,流水TOP50中,不管是流水占比还是数量占比,得益于《梦幻西游》、《QQ飞车》、《穿越火线:枪战王者》等游戏的表现,客户端游戏IP改编的移动游戏都仍然占据主要的市场份额。

 

小说IP改编移动游戏在《新笑傲江湖》的助力下,数量和流水占比均有提升;经典IP则是得益于传奇类改编产品《雷霆霸业》,流水和用户数量也实现了大幅增长,2020年1-3月流水环比增长超60%,用户量环比增长超50%。

 

 

87%的用户在疫情期间玩过游戏,网络棋牌游戏发挥重大意义

 

疫情期间,由于居民响应政策隔离在家,游戏成为了丰富居家生活、满足精神需求、替代线下娱乐的最佳产品。根据伽马数据调查,87%的用户在疫情期间玩过游戏,65%的用户认为游戏很好地缓解了宅在家的郁闷情绪,42%的用户曾和家人朋友一起玩游戏。

 

 

众多游戏中,《欢乐斗地主》和《腾讯欢乐麻将全集》这两款代表性棋牌游戏,自2020年自除夕夜起,在iOS免费榜的排名大幅提升至TOP10以内,而2019年并未出现如此明显的增长,可见网络棋牌游戏替代春节期间主要的线下棋牌娱乐,发挥了较大的作用和意义。

 

 

MAU同比增长明显,《我的世界》3月高达70.2%

 

从用户活跃度来看,2020年1-3月,iOS免费榜TOP20游戏整体MAU同比增长明显,尤其是在家办公的3月,增幅高达15.4%。随着用户活跃度的提升,3月用户对新游的需求也逐步显现,iOS免费榜TOP100中新游数量超15款,同比环比均有较大变化。

 

 

从中重度产品1-3月MAU的同比增幅也可看出,2、3月疫情影响下的增幅也明显比肩或超过春节所在的1月。《王者荣耀》量级较大,增幅稳定在10%左右;《我的世界》3月MAU增幅同比高达70.2%。

 

 

出海手游收入稳定,韩国市场流水增长率高达51.4%

 

国内市场表现亮眼的同时,中国移动游戏出海表现稳定。

 

美、日、韩等头部市场同比流水均实现增长,尤其是韩国,增长率高达51.4%,而这主要得益于《万国觉醒》、《奇迹之剑》、《AFK Arena》、《明日方舟》、《梦幻模拟战》等多款出海韩国市场流水TOP10手游的拉动。可见游戏产品的海外发行与运营受疫情影响较小,成为此期间少数稳定的外汇收入来源。

 

 

从TOP30出海企业海外流水同比变化来看,企业加速海外布局,受益明显。

 

2020年1-3月多企业实现增长,有10家流水增幅超50%;共有4家新增出海业务的企业,包括鹰角网络、掌游科技等,出海收入从无到有,是2020年中国游戏出海收入的重要增量之一。

 

 

来源:游戏陀螺

 


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