当前位置:

Enjoy出海 >

出海学院 >

视频课程 >

第十四期 Google、Apple、Facebook季报分析

第十四期 Google、Apple、Facebook季报分析
内容介绍:

【出海学院第十四期:Google、Apple、Facebook季报分析】今天,我们跟大家一起分享一下Google苹果和Facebook的这个季报分析。

 

大家去海外要干什么呢?就是不光是要赚到钱,而且要争取要赚到利润,其实赚到利润这件事情真的不容易,咱们作为开发者角度无论是游戏还是应用。平台又是一个什么情况呢,我们一起来看一下。我们看一下季报的情况,其实红利我不敢说消失,但肯定有增有减,其实压力也很大。用户的选择其实变的越来越苛刻了,对于我们开发来讲就变得越来越苛刻了,那么今天我们的目的就是通过比较这个角度去分析,更好地去理解整个平台的一个思路和情况,来帮助我们去制定策略。

课程讲师
第十四期 Google、Apple、Facebook季报分析 - 移动互联网出海,出海服务,海外的行业服务平台 - Enjoy出海
DimaJin
Enjoy出海创始人
曾就职腾讯SNG,负责Q+,QQ互联,应用宝等多个开放平台的开发者服务。2014年创办海外游戏发行公司Dreamsky,成功发行火柴人联盟、时空旅途等产品。后创办Enjoy出海,致力于全球移动开发者出海服务
•推荐资讯
过去一年,Apple 与 Google 围绕第三方支付、外部链接、Alternative Billing 等政策持续调整。对于出海游戏开发者来说,"能不能做第三方支付"已经逐渐变成了"怎么把第三方支付真正做成增长工具"。
Enjoy出海小编· 2天前
海外市场从不缺少销售节点,但真正稀缺的,是需求全面爆发前的决策窗口。无论是极端天气催生的应急备灾需求,还是年底“黑五”引爆的购物狂潮,当消费高峰真正到来时,用户的注意力往往被海量的促销信息所淹没,品牌极易陷入同质化的价格厮杀与流量争夺。
Enjoy出海小编· 2天前
随着中国出海企业在全球市场展现出越来越强的品牌影响力,单纯依靠低价优势或单一渠道的买量曝光,已经难以在海外建立长久的用户信赖,更难以支撑长期的业务增长。在中国品牌从“产品出海”向“品牌全球化”跨越的关键阶段, YouTube 凭借全球文化聚集地的独特生态、深度内容承载力与备受信赖的创作者生态,成为众多出海品牌跨越文化隔阂、突破认知与信任壁垒、沉淀品牌资产的核心阵地。
Enjoy出海小编· 2天前
《Rotate Rings》曾经只是一套出现在广告中的虚假玩法,而且这种情况持续了整整一年。如今,它却成了一款日活跃用户达到130万、日下载量高达70万的游戏,而距离真正放量才过去短短两周。
AI小游戏平台做到了1000万月活,腾讯、谷歌、Meta也已入局,玩家像刷短视频一样刷游戏,做游戏的人能从中赚到多少钱?
9月中旬,VoyagerOne旗下的《Police Chief》登陆韩国市场,很快冲到了当地策略榜第五名,在美国畅销榜上也是常客了。其实这款游戏也不算什么新面孔,早在今年5月就开始在不同地区陆续上线,7月份的时候全球下载量就已经突破200万次,如今的成绩估计还要更亮眼一些。
10月7日,Mobidictum Conference在伊斯坦布尔开幕,把一批土耳其和全球游戏公司重新聚到了一起。展馆里聊的是新品、发行、投资和增长,展馆外,同样有大量商务会面在持续进行。
原有排名可以延续,换账号不意味着从零开始。应用已有的用户、评分和下载积累会保留;转移前后的搜索信息、产品表现和上架状态,则可能影响它接下来的位置。
9月8日,《吞吞堡垒》在Steam上线,一周卖出了25.85万份(Gamalytic数据),对一款只有三个人做出来的独游来说,这个成绩已经很能打了。
9月28日,网龙网络控股与嘉兴九州文化传媒有限公司签署合作备忘录。