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第七十四期 中重度游戏的广告变现机会
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热门游戏中重度游戏的下载量仅占7%,却占了高达76%的用户时长
2019年,所有安装广告SDK的游戏产品中,76%的用户时长被SLG和RPG等重度游戏分配
重度游戏的总用户支出占比超过50%,发行商可以通过广告变现对现有内购变现方案进行补充。
例如,有效利用奖励类广告来提高玩家的参与度并增加收入