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第七十四期 中重度游戏的广告变现机会

第七十四期 中重度游戏的广告变现机会
内容介绍:

热门游戏中重度游戏的下载量仅占7%,却占了高达76%的用户时长

2019年,所有安装广告SDK的游戏产品中,76%的用户时长被SLG和RPG等重度游戏分配

重度游戏的总用户支出占比超过50%,发行商可以通过广告变现对现有内购变现方案进行补充。

例如,有效利用奖励类广告来提高玩家的参与度并增加收入

 

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