当前位置:

Enjoy出海 >

出海学院 >

短视频 >

第六十六期 腾讯财报 2020 Q1公布了2020年第一季度财报:腾讯营收1080.65亿元,同比增长26%;净利润270.79亿元,同比增长29%;海外游戏增长成为财报最亮的仔

第六十六期 腾讯财报 2020 Q1公布了2020年第一季度财报:腾讯营收1080.65亿元,同比增长26%;净利润270.79亿元,同比增长29%;海外游戏增长成为财报最亮的仔
内容介绍:

 

2020年5月13日,腾讯(Tencent)公布了2020年第一季度财报。报告显示,腾讯营收1080.65亿元,同比增长26%;净利润270.79亿元,同比增长29%。

 

疫情之下,腾讯游戏收入增长明显。财报显示,腾讯第一季度网络游戏收入增长31%至人民币372.98亿元。智能手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币347.56亿元及人民币117.95亿元。

 

在业务通信及社交方面,腾讯在财报中披露,截至2020年3月31日,微信和WeChat的合并月活跃账户数为12.025亿,去年同期为11.117亿,同比增加8.2%,环比增长3.2%。不过,QQ月活跃账户数为6.935亿,出现进一步下滑,同比减少1%。

 

值得注意的是,腾讯金融科技及企业服务实现疫情之下逆势增长,收入264.75亿元,同比增长22%。该项增长主要由于商业支付及理财平台的收入增加等推动,4月最后一周,腾讯日均商业交易额已恢复至2019年底的水平。

 

腾讯网络广告业务实现收入177.13亿元,同比增长达32%。尽管面对一季度市场推广淡季及疫情等不利影响,但由于此期间消费者在腾讯主要应用内的使用时长增加,以及腾讯广告投放效率的吸引力,广告业务赢得超出预期的逆势增长。从行业看,游戏、互联网服务及在线教育在此期间的广告开支均有所上升。

 

网络广告业务中的社交及其他广告则延续了强劲的增长态势,收入增长47%至人民币145.92亿元。增长主要反映移动广告联盟、微信朋友圈的广告库存及曝光量增加而带来的广告收入增长。

不过,受疫情影响,腾讯第一季度媒体广告收入31.21亿元,同比下降10%。腾讯音乐业绩也不及预期,一季度收入较同期增长10%,净利润下滑却超10%,出现增收不增利的现象。

 

推荐资讯
今年4月,一款名字颇为“奇葩”的放置卡牌游戏《挖你老墓》,冲上台湾地区免费榜前列。
苹果在巴西给 iOS 应用开放了新的分发和支付选项,出海巴西的游戏公司需要重新核对充值入口、网页购买和开发者后台权限。
7 月 3 日,由全球化媒体智库——霞光社 ShineGlobal & 霞光智库举办 “AI 重构品牌・正在发生|WAVE 2026 品牌全球化大会” 在深圳成功举办。
本周平台侧最直接的变化,首先落在谷歌商店美国第三方商店目录开放上。7月22日起,开发者在美国地区的应用和游戏详情页,将默认向已加入计划的美国第三方安卓应用商店开放,开发者如果不希望参与,需要在截止时间前主动选择退出。这次开放仅限于应用目录信息,它不涉及应用包自动分发,也不包含自动上架第三方商店功能,但会直接改变应用详情页在美国安卓生态里的展示范围。
随着IAA游戏在海外市场的投放竞争加剧,TikTok正在成为游戏出海过程中一个值得重点关注的流量入口。
越南政府第 174/2026/NĐ-CP 号法令在2026年5月15日发布,并于7月1日正式生效。这份新规将此前网络游戏运营里的合规要求转化为了带有具体金额的明确处罚规则,覆盖了虚拟道具交易、玩家个人行为、未成年人游戏时长以及账号手机号验证等维度。在这一背景下,当地监管重点核查的指标,以及具体的罚款红线划定,都可以通过几项核心条款的变动看清楚。
4399正在把《勇者联盟》这套轻量MMO推向欧美市场。
本周平台侧最直接的变化,落在支付开放和应用分发上。6月30日,谷歌新计费政策将在美国、欧盟、英国等市场进入执行阶段,原生支付、应用内替代支付、外链跳转支付开始进入分区域、多通道并行的新周期。美国第三方安卓应用商店也将接入谷歌商品目录,出海同行需要在7月22日前决定是否退出美国应用和游戏列表共享。