当前位置:

Enjoy出海 >

出海学院 >

短视频 >

第四十八期 Snapchat 2020 Q1 财报解读:第一季日活跃用户大幅增长达到2.29亿人,营收同比增44%,约为4.62亿美元

第四十八期 Snapchat 2020 Q1 财报解读:第一季日活跃用户大幅增长达到2.29亿人,营收同比增44%,约为4.62亿美元
内容介绍:

疫情致Snap第一季日活跃用户大幅增长营收同比增44%腾讯科技讯“阅后即焚”应用Snapchat的母公司Snap周二发布了2020年第一季度财报。财报显示,Snap第一季度营收为4.62亿美元,与去年同期的3.20亿美元相比增长44%;净亏损为3.06亿美元,与上年同期的净亏损3.10亿美元相比收窄1%。

一、营收持续高速增长

Snap第一季度营收为4.62亿美元,与去年同期的3.20亿美元相比增长44%,超出华尔街预期。汤森路透调查显示分析师此前平均预期Snap第一季度营收为4.31亿美元。

Snap第一季度营收的同比增长,得益于日活跃用户的持续增长,推动广告主增加对公司平台的预算投入,抵消了新冠肺炎疫情对该公司运营的影响。

二、支出和成本同比增长

Snap第一季度总成本和支出为7.49亿美元,较去年同期的6.36亿美元增长18%。Snap第一季度总成本和支出的同比增长,主要受营收成本、研发支出、销售和营销支出、总务和行政支出同比均出现增长的影响。

其中,营收成本为2.53亿美元,高于去年同期的2.04亿美元;研发支出为2.39亿美元,高于去年同期的2.16亿美元;销售和营销支出为1.22亿美元,高于去年同期的0.98亿美元;总务和行政支出为1.35亿美元,高于去年同期的1.19亿美元。

三、运营亏损同比增长

Snap第一季度运营亏损为2.86亿美元,亏损较去年同期的3.16亿美元减少2000万美元,降幅为9%。

四、业绩持续亏损

Snap第一季度的净亏损为3.06亿美元,每股摊薄亏损为21美分,这一业绩好于去年同期。2019财年第一季度,Snap的净亏损为3.10亿美元,每股亏损为23美分。

不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),Snap第一季度调整后每股亏损为8美分,好于去年同期,但不及市场分析师的预期。2019财年第一季度,Snap不按照美国通用会计准则的调整后每股亏损为10美分。汤森路透调查显示,分析师平均预期Snap第一季度调整后每股亏损为7美分。

五、日活跃用户同比增长

Snap第一季度日活跃用户为2.29亿人,高于上一季度的2.18亿人,较去年同期的1.90亿人增长20%。Snap第一季度环比增长净增1100万日活跃用户,超过华尔街分析师预计的环比净增700万人。

六、每用户平均营收持续增长

Snap第一季度每用户平均营收达到2.02美元,不及上一季度的2.57美元,较去年同期的2.1美元增长19%。
 

推荐资讯
今年4月,一款名字颇为“奇葩”的放置卡牌游戏《挖你老墓》,冲上台湾地区免费榜前列。
苹果在巴西给 iOS 应用开放了新的分发和支付选项,出海巴西的游戏公司需要重新核对充值入口、网页购买和开发者后台权限。
7 月 3 日,由全球化媒体智库——霞光社 ShineGlobal & 霞光智库举办 “AI 重构品牌・正在发生|WAVE 2026 品牌全球化大会” 在深圳成功举办。
本周平台侧最直接的变化,首先落在谷歌商店美国第三方商店目录开放上。7月22日起,开发者在美国地区的应用和游戏详情页,将默认向已加入计划的美国第三方安卓应用商店开放,开发者如果不希望参与,需要在截止时间前主动选择退出。这次开放仅限于应用目录信息,它不涉及应用包自动分发,也不包含自动上架第三方商店功能,但会直接改变应用详情页在美国安卓生态里的展示范围。
随着IAA游戏在海外市场的投放竞争加剧,TikTok正在成为游戏出海过程中一个值得重点关注的流量入口。
越南政府第 174/2026/NĐ-CP 号法令在2026年5月15日发布,并于7月1日正式生效。这份新规将此前网络游戏运营里的合规要求转化为了带有具体金额的明确处罚规则,覆盖了虚拟道具交易、玩家个人行为、未成年人游戏时长以及账号手机号验证等维度。在这一背景下,当地监管重点核查的指标,以及具体的罚款红线划定,都可以通过几项核心条款的变动看清楚。
4399正在把《勇者联盟》这套轻量MMO推向欧美市场。
本周平台侧最直接的变化,落在支付开放和应用分发上。6月30日,谷歌新计费政策将在美国、欧盟、英国等市场进入执行阶段,原生支付、应用内替代支付、外链跳转支付开始进入分区域、多通道并行的新周期。美国第三方安卓应用商店也将接入谷歌商品目录,出海同行需要在7月22日前决定是否退出美国应用和游戏列表共享。