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5月中国游戏厂商放吸金大招,TOP 30营收19.4亿美金占全球手游收入近三成

5月中国游戏厂商放吸金大招,TOP 30营收19.4亿美金占全球手游收入近三成
游戏陀螺  ·  Jun 10, 2020 11:32:23 AM

6月9日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了2020年5月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜。

 

榜单指出,5月中国手游发行商TOP 30在全球吸金超过19.4亿美元(不包括中国地区第三方安卓渠道收入),较上期增长11.5%,占当期全球手游总收入28.9%。其中,腾讯、网易、莉莉丝等老牌出海厂商依然是吸金主力。

 

在游戏方面,灵犀互娱的《三国志·战略版》,游族网络的《少年三国志2》《山海镜花》,悠星网络的《明日方舟》《碧蓝航线》和《雀魂》在本期均表现出较强的吸金能力。

 

 

具体来看,本期榜单头部延续之前的阵容,前五名依然是腾讯、网易、莉莉丝、趣加和灵犀互娱。

 

腾讯方面,得益于“五五开黑节”、“520”等年度活动,《王者荣耀》游戏5月收入同比增长42%,环比增长31%,实现了上市4年来的最大增幅,也带动腾讯手游收入环比上涨15%。Nan Lu认为,随着年轻玩家消费能力提升,《王者荣耀》收入仍有相当大的增长空间。

 

腾讯之外,灵犀互娱的表现也是可圈可点。本期,灵犀互娱凭借《三国志·战略版》的优异表现,收入环比增长32%。榜单指出,《三国志·战略版》是截至目前国区iOS月收入最高的沙盘策略手游。在App Store畅销榜上,《三国志·战略版》的排名也相当靠前。

 

除此之外,本期出海日本市场的游戏厂商也有一定的优势。因为5月适逢日本黄金周,对于平时几乎不休假的日本玩家来说,黄金周作为新年后的第一个假期是难得的闲暇时光,游戏厂商亦抓住时机举办各类活动。Sensor Tower分析师Nan Lu称,本期榜单中,在日本市场有所布局的中国厂商也因此获益,在5月1日当天录得流水高峰。

 

 

在排名方面,游族网络、悠星网络和4399的收入排名均有小幅上升。游族网络从上个月排名第9上升至第6,收入环比增长43%。今年4月底游族网络在国内推出3D卡牌手游《山海镜花》,而后又在日本市场发行了《少年三国志2》日文版,国内国外双产品发行,收获颇丰。

 

与游族网络不同,悠星网络排名的提升则得益于其在日本黄金周出色的活动运营表现。本期,悠星网络在海外发行的《明日方舟》、《碧蓝航线》和《雀魂》收入均有所增长,公司收入环比上涨23%。

 

4399方面,其《奇迹之剑》游戏在成功开拓韩国市场后,又在4月中旬登陆日本市场(日文版本:魔剣伝説),在这一新游推动下,发行商收入环比增长40%,创历史新高。

 

除上述游戏公司外,本期榜单还有乐元素、bilibili、心动游戏、紫龙游戏等常客。新进榜单的有鹰角网络、友谊时光和英雄互娱。

 

其中,鹰角网络的《明日方舟》在本期迎来一周年庆典,在大量游戏内活动和玩家的热情追捧下,5月1日当天收入达到历史第二高位,5月收入近乎是4月的四倍。

 

友谊时光凭借女性向手游《浮生为卿歌》,收入一路高歌,本期收入环比增长19%,成功入围榜单。而英雄互娱则依靠5月中旬在国内推出放置策略手游《小小军团2》收入环比增长31% 并重回榜单。

 

值得一提的是,榜单之外,入围全球收入Top100的中国手游发行商还有掌趣科技、Six Waves、Tap4Fun和中文在线。

 

来源:游戏陀螺

 


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