当前位置:

Enjoy出海 >

出海学院 >

视频课程 >

第十三期 出海全球国家策略分析

第十三期 出海全球国家策略分析
内容介绍:

【出海学院第十三期:出海全球国家策略分析】海外市场千差万别,出海掘金选择国家,一个国家一重关。关门若可被破解,定可掘金在此间。

 

在出海大浪潮下,越来越的移动开发者在选择出海国家时都会遇到,怎样去鉴别目标国家的问题。了解不同国家的差异性对于刚刚出海的人来说已经是难上加难,更何况有些国家的内部还存在着差异性明显的区域市场,比如印度等。

 

出海一定要从自己业务出发,结合目标国家的市场进行研究,论证自己是否可以破解这个关卡。

 

那么,怎样论证是否可以破解这个关卡,从而掘金海外呢?

 

大体上说,首先是纵向上分析如何从0到1开展业务;横向上分析海外市场的异同,从本地化团队管理,商业环境以及文化差异等方面,结合具体的行业进行研究;最后可以从影响创业成功的5个要素进行考虑,包括时机,团队,点子,商业模式和资金。

课程讲师
第十三期 出海全球国家策略分析 - 移动互联网出海,出海服务,海外的行业服务平台 - Enjoy出海
DimaJin
Enjoy出海创始人&CEO 北大光华MBA
  DimaJin,曾就职腾讯SNG,负责Q+,QQ互联,应用宝等多个开放平台的开发者服务。2014年创办海外游戏发行公司Dreamsky,成功发行火柴人联盟、时空旅途等产品。后创办Enjoy出海,致力于全球移动开发者出海服务,推出出海实用工具和出海学院。Dima拥有超6年海外品牌推广经验,成功帮助国内多家移动互联网公司,并多次获得Google和苹果的全球推荐。
推荐资讯
对开发者而言,App Store 的每一次产品形态微调,都可能牵动全球获客策略的神经。近日,据 9to5Mac 报道及 Business Standard 跟进披露,苹果正在 iOS 26.3 内部测试版本中,对 App Store 搜索广告的视觉设计进行重大调整。原本以蓝色背景突出显示的广告条目,现已取消专属背景色,仅保留图标旁一枚极小的“Ad”标签作为识别标识,让广告与自然搜索结果的视觉边界几乎消失。
在Android生态中,侧载是一项特殊却实用的功能。它虽不被普通用户熟知,却在开发者测试、出海产品推广、小众工具传播等场景中占据重要地位,成为企业内测分发、区域限定应用落地的非官方路径。
本周,全球平台政策与监管动向集中指向两个关键词:“账号治理”与“年龄责任”。Google Play 开发者账号终止申诉引入 的180 天时限规则即将生效,Apple 则同步推进年龄分级问卷强制更新,并面临来自美国与印度监管层在未成年人保护与反垄断层面的双重压力。
进入2026年,随着平台格局趋于稳定、新兴市场持续扩张以及变现模式日益成熟,游戏行业整体收入有望迎来新一轮显著增长。全球游戏行业仍在增长,但变化已经悄然发生。市场规模继续向2000亿美元迈进的同时,平台结构、变现方式、开发成本与监管环境正在共同重塑行业的运行逻辑。
最近,一款上线已有三年的合成手游《Merge Cooking》出现在Sensor Tower中国出海手游收入Top 30榜单中。在当前合成赛道中,市场注意力更多集中在柠檬微趣旗下的《Gossip Harbor》等头部产品身上,而这款并非出自头部厂商的老产品,能够在此时进入收入榜单,显然并不常见。
过去一年,移动游戏市场正面临明显的增长瓶颈。在T1市场,用户渗透率逐渐逼近天花板,获客成本持续走高,新产品想要依靠买量跑出规模变得愈发困难;即便是成熟品类,也更多依赖存量用户的深度变现,而非新增用户扩张。“增量从哪里来”,正在成为越来越多团队必须直面的现实问题。
基于对2022–2025年全球移动游戏市场,以及近一年实时运营活动数据的系统分析,AppMagic梳理了2025年LiveOps的关键趋势,并总结了不同品类在运营节奏与玩法机制上的最新变化。 以下为本次报告的核心洞察精选解读。
2025年,社交出海又是大事件频出的一年。
游戏行业到底还冷不冷?2025 年的资本动作给出了明确答案。非但不冷,反而迎来史上最火热的资本整合潮!根据 Drake Star 报告最新披露,2025 年全球游戏行业并购交易额飙升至 1610 亿美元,创下历史纪录,仅两大超级并购就贡献超千亿规模:Netflix 以 827 亿美元收购华纳兄弟(含游戏部门),PIF 牵头财团以 550 亿美元杠杆收购 EA。
自与海彼网络达成战略合作后,韩国“毒厂”111%的存在感显著提升。不久前,该公司更是一举曝光了8款正在测试阶段的游戏,而其中一款并没有走常见的Roguelike、射击或放置路线,而是把一个看起来“并不新”的机制,放到了异常显眼的位置,这个机制就是Plinko。