当前位置:

Enjoy出海 >

出海学院 >

视频课程 >

第十一期 1月出海发行商及产品剖析

第十一期 1月出海发行商及产品剖析
内容介绍:

【出海学院第十一期:1月出海发行商及产品剖析】据App Annie数据显示,2018年国产游戏在海外总下载量达到32亿次,同比增长39%;总收入高达61亿美元(约合人民币408亿)同比增长49%。整体增速均高于全球移动游戏产业的增长水平。

 

在这些出海地区中,出海美国收入达15亿美元,出海日本收入超10亿美元,出海韩国收入约8亿美元,出海掘金潮已经开启。以韩国为例,在2018年迎来了全面爆发,增长率直接翻了4.4倍,以84%的年增长率一举成为增长最快的海外市场。

 

在出海发行商发面第一梯队发行商变化不大。排行榜显示,Funplus依然为收入冠军,TOP3分别为Funplus、网易和IGG,这三家公司同时也是2018年出海收入榜的前三甲。

 

通过AppAnnie榜单数据观察,Funplus与IGG最近几个月暂时没有亮眼新品,主要收入仍然以旗下知名SLG游戏为主。比如Funplus的《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》等,IGG的《王国纪元》、《城堡争霸》等。

 

而网易在海外的收入大头也依然为《荒野行动》。除此之外,《第五人格》海外版Identity V 在海外也取得了一定的成绩。

 

腾讯与友塔游戏分别位列收入榜第四、第五名,前者海外表现最佳的产品依然为《PUBG Mobile》,而后者收入主要来源于旗下明星产品《黑道风云》。

 

更多关于2019 游戏出海发行商分析内容请查看Enjoy出海学院第十一期内容。

课程讲师
第十一期 1月出海发行商及产品剖析 - 移动互联网出海,出海服务,海外的行业服务平台 - Enjoy出海
DimaJin
Enjoy出海创始人&CEO 北大光华MBA
  DimaJin,曾就职腾讯SNG,负责Q+,QQ互联,应用宝等多个开放平台的开发者服务。2014年创办海外游戏发行公司Dreamsky,成功发行火柴人联盟、时空旅途等产品。后创办Enjoy出海,致力于全球移动开发者出海服务,推出出海实用工具和出海学院。Dima拥有超6年海外品牌推广经验,成功帮助国内多家移动互联网公司,并多次获得Google和苹果的全球推荐。
推荐资讯
目前新注册的 Google Play 个人开发者账号,应用正式上线前都需要完成 12 名测试人员连续 14 天的封闭测试。为了帮大家顺畅拿到海外上架的入场券,我们按着具体的天数节点,直接把这半个月的实操流程捋一遍。
近期,Gmail账户劫持(Account Takeover,简称ATO)攻击风险上升,不少广告主的邮箱、广告账户及相关资产面临更高安全威胁。对于出海企业和广告投放团队来说,Gmail往往绑定着Google Ads、MCC、素材管理、结算通知、业务沟通等关键权限,一旦邮箱被盗,可能进一步引发广告账户异常、资产被转移、余额损失、权限被篡改等连锁风险。 Enjoy出海提醒广大广告主,近期需尽快完成Gmail账号安全自查,并对核心账号进行安全加固,降低账号被盗和广告资产损失风险。
Enjoy出海小编· 2天前
休闲手游这两年的日子并不好过,买量贵、素材卷、留存掉得快,很多人都在算一笔账:轻玩法还能不能撑起大盘?《Block Blast!》给了一个很直接的答案。2022年上线,到2026年累计下载8.7亿,连续两年拿下全球手游下载第一。它的玩法很轻,就是方块消除,但这个看起来简单的循环,被Hungry Studio跑成了一个全球级IAA样本。
在Enjoy出海5月29日举办的线上研讨会——「探寻游戏出海韩国胜负手:高价值市场全新洞察」中,来自北京市兰台(深圳)律师事务所的黄艳芳律师带来了“韩国游戏监管洞察及案例解析”的精彩分享。黄律师长期专注游戏法领域,曾负责国内游戏高达5亿元的宝可梦换皮案件,也参与部分国内公司在美国加州中区法院的换皮诉讼。
本周平台与监管侧最直接的变化,先落在欧洲和美国两条合规线。欧盟《消费者权益指令》修改案进入最后执行窗口,面向欧盟消费者销售数字商品的厂商,需要在界面提供清晰、易操作的退款按钮;美国得州 App Store 年龄验证要求同步落地,Apple 已经开始对新苹果账号启用相关年龄保障机制,未成年人下载、内购和重大变更都要纳入家长同意链路。
小游戏出海已经到了实打实拼刺刀的阶段。当国内大盘的买量成本被持续推高时,作为传统高ARPU的T1市场,韩国本土渠道的流量阀门正在悄然打开,由当地超级App驱动的H5游戏生态正迎来一波极其难得的早期红利。
过去几年,越南一直被认为是东南亚增长最快的游戏市场之一。
Enjoy出海小编· 1周前