当前位置:

Enjoy出海 >

出海学院 >

视频课程 >

第十一期 1月出海发行商及产品剖析

第十一期 1月出海发行商及产品剖析
内容介绍:

【出海学院第十一期:1月出海发行商及产品剖析】据App Annie数据显示,2018年国产游戏在海外总下载量达到32亿次,同比增长39%;总收入高达61亿美元(约合人民币408亿)同比增长49%。整体增速均高于全球移动游戏产业的增长水平。

 

在这些出海地区中,出海美国收入达15亿美元,出海日本收入超10亿美元,出海韩国收入约8亿美元,出海掘金潮已经开启。以韩国为例,在2018年迎来了全面爆发,增长率直接翻了4.4倍,以84%的年增长率一举成为增长最快的海外市场。

 

在出海发行商发面第一梯队发行商变化不大。排行榜显示,Funplus依然为收入冠军,TOP3分别为Funplus、网易和IGG,这三家公司同时也是2018年出海收入榜的前三甲。

 

通过AppAnnie榜单数据观察,Funplus与IGG最近几个月暂时没有亮眼新品,主要收入仍然以旗下知名SLG游戏为主。比如Funplus的《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》等,IGG的《王国纪元》、《城堡争霸》等。

 

而网易在海外的收入大头也依然为《荒野行动》。除此之外,《第五人格》海外版Identity V 在海外也取得了一定的成绩。

 

腾讯与友塔游戏分别位列收入榜第四、第五名,前者海外表现最佳的产品依然为《PUBG Mobile》,而后者收入主要来源于旗下明星产品《黑道风云》。

 

更多关于2019 游戏出海发行商分析内容请查看Enjoy出海学院第十一期内容。

课程讲师
第十一期 1月出海发行商及产品剖析 - 移动互联网出海,出海服务,海外的行业服务平台 - Enjoy出海
DimaJin
Enjoy出海创始人&CEO 北大光华MBA
  DimaJin,曾就职腾讯SNG,负责Q+,QQ互联,应用宝等多个开放平台的开发者服务。2014年创办海外游戏发行公司Dreamsky,成功发行火柴人联盟、时空旅途等产品。后创办Enjoy出海,致力于全球移动开发者出海服务,推出出海实用工具和出海学院。Dima拥有超6年海外品牌推广经验,成功帮助国内多家移动互联网公司,并多次获得Google和苹果的全球推荐。
推荐资讯
中国游戏,以从容姿态,向世界玩家呈现精彩
码字机器· 5天前
《Haunted Merge》是一款怎样的游戏?其背后的厂商又有着怎样的发展经历?
Enjoy出海小编· 6天前
政府认为此类游戏存在心理、经济和安全隐患。
Enjoy出海小编· 6天前
在过去几年里,Google Play 一直在收紧平台规则,以打击各种欺诈、滥用和低质量内容。近期,Google 为“假冒行为”政策新增了一批非常具体的违规案例。这些案例看上去只是一些图标、标题或开发者名称的细节问题,但背后透露出的监管信号却相当强烈。它在提醒开发者“不要踩线”,像是在划出一条清晰的红线:任何能让用户误以为你是“官方”、“关联方”或者“正版”的做法,都可能让你的应用瞬间下架、账号封禁。
Sensor Tower 数据显示,《Kingshot》上线仅 4 个月累计收入达 1.24 亿美元。
Enjoy出海小编· 1周前
合规不是负担,与其等着规则来约束,不如主动把安全设计进产品基因里,这才是应对平台规则变化的长久之道。
Enjoy出海小编· 1周前
早期布局将决定其在“去平台化”时代的生存空间。
Enjoy出海小编· 1周前
8月13日, Google I/O Connect China 2025 —— Google 开发者大会在上海拉开帷幕。
Enjoy出海小编· 2周前