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上半年海外超休闲游戏的细分数据

上半年海外超休闲游戏的细分数据
Enjoy出海小编  ·  Sep 25, 2020 3:04:08 PM

超休闲游戏一直是海外手游下载榜中的头部游戏品类,轻松简单的玩法,让其用户群突破了传统的资深游戏玩家这个圈层,扩展到几乎所有用户群体之中。再加上其在游戏类别中独特且出众的广告变现能力,让越来越多的人开始重视超休闲游戏。

 

同时,在超休闲游戏这个品类之下还可以划分出不同的小类别,那么这些细分类别在海外目前又是怎么样的情况呢?下面我们就把超休闲游戏中的生活模拟类,轻益智类,敏捷操作类,轻动作类游戏在今年上半年的数据表现为大家做一番介绍。

 

 

生活模拟:

 

生活模拟作为2020年上半年下载量增速最快、增量最大的超休闲品类,在各地区的DAU表现均呈上涨态势,且在多地实现井喷式增长。其中,美国的活跃用户数和环比增量均遥遥领先其它地区(上半年活跃用户超2千万);土耳其则为DAU增速最快的地区。除芬兰和印尼以外,各地区的次留峰值均在40%以上。

 

 

2020年上半年,生活模拟头部厂商中DAU前三的为Lion Studios、Voodoo和Crazy Labs。其中Lion Studios凭借《Ink Inc.》、 《Forge Ahead》等一众爆款游戏拥有最大用户池;Voodoo借助上线新游《Spiral Roll》和《Woodturning》的强势增长成为环比增长最快的厂商;Crazy Labs则依靠著名解压游戏《Soap Cutting》、《ASMAR Slicing》用户体量排名第三。此外,ZPLAY 通过《Sharpen Blade》、《Lip Art 3D》实现仅次于Voodoo的环比增长。

 

 

轻益智

 

今年上半年,此类游戏DAU前三的地区为美国、印度和巴西。其中,美国的DAU体量远超其它地区,DAU环比增长232%;韩国的DAU环比增速最大,为567%。下图这些地区次留峰值均超40%,法国、德国、巴西、土耳其的次留高达52%~53%。

 

 

轻益智游戏在2020年的流量池主要依靠SayGames、F.I.L Games、Lion Studios支撑,虽然SayGames依靠《Sand Balls》在德国、西班牙、巴西多地区的火热,但因缺少后续接棒作品,故环比已出现一定程度的下滑(-10%);F.I.L Games凭借《Rescue Cut》、 《Rescue Road》多地开花跻身榜单前二;Lion Studios依靠《Save The Girl!》的火热成为前三名之增长最快的厂商。

 

 

敏捷操作:

 

由数据可知,敏捷操作游戏领域最大玩家为MOONEE PUBLISHING LTD,其DAU高于其它厂商,主要依靠《Square Bird》的多地投放策略实现97%的环比增长。该品类的DAU Top 10 厂商有增长也有下跌,其中尤其是Joy Pac凭借《Tofu Girl》在中国大陆(iOS)及中国台湾地区、越南、日本、韩国、印尼成为爆款。

 

 

轻动作:

 

轻动作类作为2020年上半年的超休闲中的新秀品类,DAU环比全线上涨(尼日利亚除外),其中中国台湾地区和芬兰由于用户体量基数较小,增速最突出。美国是这个品类最大的流量池,提供主要活跃用户的同时,DAU增量最大,环比涨幅达608%。除此之外,巴西和俄罗斯的活跃用户数也比较高。从留存角度看,次留整体较高,绝大部分地区在45%以上,法国的次留峰值高达50%。

 

 

轻动作游戏的活跃用户主要来自于Voodoo、Lion Studios和HOMA GAMES。其中Voodoo后来居上取代Playgendary及HOMA GAMES的市场地位,凭借《Tower Run》和《Push‘em all》等的火热成为轻动作领域榜首,并且实现了1033%的环比增长。Supersonic Studios则凭借2020年4月发布的《Ultimate Disc》、《Join Clash》实现快速获客。

 

 

编辑:Enjoy出海小编,本文所有数据来源于AdTiming 出品的《2020年中全球手游研究报告》

 


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