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App Store和Google Play 2019年度总成绩单出炉,两大平台有何不同?

App Store和Google Play 2019年度总成绩单出炉,两大平台有何不同?
Enjoy出海小编  ·  Jan 9, 2020 4:07:39 PM

根据Sensor Tower 6日公布的最新数据显示,2019年App Store和Google Play用户在全球应用和手机游戏上的总支出估计为835亿美元。这一数字比2018年产生的713亿美元的支出高出17%。

 

全球移动应用用户总支出和下载

 

2019年App Store的年度用户总支出达到了创纪录的542亿美元,比2018年的466亿美元增长了16.3%,这一年,IOS上用户支出的的总金额比同期Google Play用户293亿美元的支出高出了85%。但是,两个平台之间的支出差距相比2018年缩小了三个百分点。

 

尽管Google Play的用户支出少于IOS上的用户,但Google Play上用户的支出同比增长了18.1%,IOS 上用户支出同比增长了16.3%,在这一数字上Google Play略胜一筹。
 

另外,娱乐类应用是App Store 2019年中游戏以外支出的最大部分,达39亿美元,比2018年增长18.5%。而在Google Play上用户支出最高的应用类别是社交类,用户支出到达6.86亿美元,同比增长32.4%。

 

  • 2019年移动应用用户支出

 

2019年也是应用下载创纪录的一年,两个平台的总下载量达到1149亿,比2018年的1053亿同比增长9.1%。照片和视频是去年IOS平台上的应用下载量最高的类别,为23亿次,这一数字与2018年持平。在Google Play上,工具类是下载量最高的类别,为57亿次,这一数字比2018年同期的54亿次增长约6%。

 

  • 2019年移动应用下载

 

2019年Google Play上的应用下载总数达到了843亿,比2018年增长了11.4%,而苹果平台上的应用下载量为306亿,增长了为3.4%。Google Play的下载量总数是App Store的2.8倍,这一数字相比于从2018年的2.6倍略增加了一点。

 

全球手机游戏用户支出和下载

 
去年,两家应用商店的用户手机游戏支出估计为617亿美元,比2018年的547亿美元增长了12.8%。这一数字占2019年所有APP内支出的74%,比2018年同期的77%,减少了三个百分点;而2017年,这一数字为82%,这一数字的下降反映了过去两年来非游戏应用也在开始通过订阅或其他虚拟货币等形式增加自己的收入。
 

去年,App Store上的游戏支出达到370亿美元,比2018年的332亿美元增长了11.4%。腾讯的《王者荣耀》是IOS收入最高的,其全球收入估计达到14.3亿美元。

 

在Google Play的游戏支出同比增长15%,从215亿美元增至247亿美元,收入最高的游戏是《天堂 M》,全总收入接近6.91亿美元。

 

  • 2019年手机游戏用户总支出

 

去年全球手机游戏下载量达到421亿,同比增长9.9%,超过了2018年的6.4%的同比增长。Google Play占所有游戏下载量的78%,达到329亿,同比增长11.9%。App Store游戏下载量同比增长3.4%,达到92亿。

 

  • 2019手机游戏下载

 

无论是应用还是游戏,这些创纪录的收入和下载数量,都反映出了进入2020年后整个App市场将会持续健康的前景。

 

 

来源:Sensor Tower博客

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