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什么是全球四大数字娱乐展会?

什么是全球四大数字娱乐展会?
Enjoy出海小编  ·  Jul 15, 2019 6:13:38 PM

来源:游戏日报

 

在玩家心目中游戏公司都是一个个圣地,许多人梦想着毕业以后能进入一家游戏公司工作。虽然最后可能在现实面前选择妥协,但这仍不能阻止玩家想要更进一步和游戏业界接触的热情。而各大游戏展会,就是玩家了解喜欢的游戏制作人,感受更浓厚业界氛围的好选择之一。

 

接下来就让游戏日报君带大家了解下世界游戏四大展:

 

E3(The Electronic Entertainment Expo 电子娱乐展览会)

 

在美国洛杉矶举行的E3作为全球游戏玩家的盛会,每一次E3对于玩家群体来说都算是一次“过年”。在这个一年一度的盛会上,很多在业界真正有牌面的大厂都会纷纷受邀参与。尽管E3上有很多大饼,但是E3展会并非面向玩家,而是一个针对企业之间合作和媒体朋友的纯BTOB展会。

 

 

E3让玩家参与只是传统,但是展方并不是很欢迎玩家,在E3的发展历程中,多次提高票价、限制参展人数甚至禁止场内提供试玩。甚至任天堂等主机厂商还曾为了提供试玩选择转战主场馆之外,不过最后在玩家的一致抗议下还是选择了象征性妥协。

 

 

TGS(Tokyo Game Show 东京电玩展)

 

东京电玩展每年第四季度在日本东京的千叶举办,作为综合性展会,PC硬件及周边软件的发行,主机硬件及游戏的发行都是TGS的展出内容。比起想尽办法把玩家请出去的E3,TGS选择在首日只针对业内人士及媒体开放,随后的一般开放日针对所有群体公开展览。

 

 

TGS作为日系厂商的主要阵地,日系游戏在TGS上占据了绝对的本地优势。由于玩家喜好和日本PC硬件价格奇高的问题,主机游戏在TGS上是绝对的主旋律。不过在主机阵营中,TGS上索尼的声音奇大无比,而任天堂则不常搞事。

 

 

GC(Games Com 科隆游戏展)

 

 

在欧洲,科隆游戏展是最具权威性的综合游戏展会。由原来的莱比锡游戏展改组而来,作为一家除了游戏周边外还进行科技产品、信息软件方面展览的展会,科隆游戏展的厂商参与度可谓是最广。凭借来自全世界20多个地区的300多家参展单位的支持,科隆游戏展成为了欧洲游戏展会的牌面。当然这里顺带提一下,比起办E3,科隆游戏展正在破产的边缘疯狂试探。

 

 

ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)

 

 

中国国际数码互动娱乐展览会作为ChinaJoy品牌矩阵的核心组成部分,一直以来都是国内众多玩家趋之若鹜的盛会,也是一场数字娱乐领域的饕餮盛宴。各种游戏试玩、新品发布、Cosplay嘉年华、舞团盛典等活动已经成为了ChinaJoy靓丽的名片。和其他三大展会不同,ChinaJoy同时布置了BTOB综合商务洽谈区和BTOC互动娱乐展示区,对于所有观众及参展人士都报以最热烈的欢迎态度。作为ChinaJoy的举办地,上海开放的国际大都市精神也影响着各行各业。

 

 

玩家在ChinaJoy上可以直面游戏制作人,了解自己所喜欢的游戏公司的文化,同时各大游戏公司提供的丰富现场活动也是玩家与厂商、玩家与玩家之间互动的桥梁。玩家得以参与各种丰富的活动并浸淫于浓厚的游戏产业氛围之中,一方面得到了无比的快乐,另一方面也让许多有志参与进游戏行业的年轻人受益匪浅。企业也可以由此收集玩家意见,找到玩家喜欢的发展方向。

 

 

相比往年,2019年ChinaJoy将用创新、开放、包容的心态继续全面升级进化。今年ChinaJoy以“数字新娱乐,科技新生活”为主题,突出强调了新时期的发展理念,以科技为动能,弘扬社会正能量,传播优秀传统文化,推动我国数字娱乐产业积极健康发展,并进一步将电竞与ACGN文化娱乐的内容展示与探讨推上新的高度。

 

 

 

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